イラストの知識 リアルな顔の描き方は骨格から!比率と光で立体感を出し自然な質感まで仕上げる基準
リアルな顔の描き方を骨格と比率から光と質感の順で体系化します。四分割の基準や一灯設計の陰影配置を具体化し失敗回避も整理。練習ルーチンと撮影の工夫で再現性を高めます。
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