イラストの知識 遠近法イラスト風景を解像度高く描く|消失点と奥行きの設計で画面運びを整えよう
遠近法 イラスト 風景の基本から応用までをやさしく整理します。消失点や視点高さの決め方、導線と前中後景の比率、光と空気遠近の扱い、ラフから仕上げまでの流れを実例思考で解説し、自然な奥行きと心地よい画面設計へつなげます。
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