イラストの知識 リアルな顔は骨格で決まる|比率と陰影で自然な立体感を出す
リアルな顔を描く要点を比率と骨格から光源設計まで体系化します。目鼻口の配置や肌の質感表現を段階で学び失敗例と回避も整理。資料撮影と練習ルーチンで再現性を高めます。
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